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Command An Army Compositions attaque et défense

Deux packages de lancement : un anneau défense Castle et un crochet d'attaque qui ne feede pas les lances.

Dernière mise à jour:

Comps attaque et défense

Les tiers vous disent quelles troupes Command An Army comptent. Les compositions vous disent combien de chacune aligner avant d’appuyer sur Attack ou Defend. Cette page, c’est deux packages plus une version budget pour ceux qui n’ont que les gemmes des codes. Couplez-la aux formations pour que le package fasse vraiment face du bon côté.

Package D — Défense Castle (défaut)

Quand : La plupart des cartes, surtout Castle. Les cartes de lancement sont favorables à la défense. Si personne dans le chat n’a appelé un plan, c’est le plan.

Noyau : Shieldman + Spearman + Spartan. C’est la liste de la méthode du cercle.

Réserve : Un petit groupe Cavalry, pas toute l’armée.

Liste de jobs :

  • Boucliers sur l’anneau, vers l’extérieur.
  • Lances sur l’approche des chevaux.
  • Spartans qui cousent l’anneau pour qu’il ne soit pas creux.
  • Cavalry qui attend qu’une charge rebondisse, puis tape le dos exposé.
  • Commandant sur le point, pas en visite touristique.

Condition de victoire : Ils se cassent sur l’anneau. La capture ne se vide jamais. Vous prenez First Victory sans cinéma.

Mode d’échec : Vous dépliez l’anneau pour poursuivre un Scout Rider. Ne le faites pas. Le contre Scout Rider c’est de la patience plus la backline, pas une course à pied.

Package A — Crochet d’attaque (conditionnel)

Quand : Leur anneau est en retard, ils sont tous Cavalry, ou le point est vide parce que tout le monde duelle.

Noyau : Un soak de boucliers pas cher + crochet Cavalry + quelques lances au cas où ils contre-chargent.

Liste de jobs :

  • Le soak de front contacte le mur pour que les chevaux ne soient pas le premier corps dans les lances.
  • Cavalry part large, pas dans la gorge des lances.
  • Quelqu’un — même de l’infanterie restante — marche sur la capture quand le mur tourne.
  • Si le mur ne tourne pas, vous abort. Feeder sur une carte défense, c’est comment vous perdez deux manches.

Mode d’échec : Tous chevaux, pas de soak, tout droit au milieu. C’est un don aux Spearmen A-tier.

Package budget — premières 1 400 gemmes

Supposez que RELEASE, WAR, BUGFIX et LEBALANCE marchent encore.

  1. Shieldmen jusqu’à avoir un mur visible.
  2. Spearmen jusqu’à ce que les chevaux aient un couloir qu’ils n’aiment pas.
  3. Cavalry s’il reste des gemmes.
  4. Spartan quand le shop/spin le permet, via comment obtenir des Spartans.
  5. Zéro spin mystère tant que ces quatre cases n’existent pas.

C’est aussi le planificateur de gemmes. Si un passe vous tente, l’inventaire extra est plus honnête que Skip Summon Spin à ce stade.

Lecture des couleurs

L’art officiel oppose une infanterie d’épée bleu-jaune à une infanterie à bouclier rouge. Servez-vous-en comme rappel que deux jobs existent, pas comme un lock de faction. Vous choisissez encore attaque ou défense indépendamment de la couleur des chapeaux achetés. Les invites E sont au-dessus des deux lignes pour une raison.

Compositions d’équipe dans un serveur à 12

Vous n’alignez pas tout l’effectif de l’équipe. Si deux coéquipiers sont déjà partis full Cavalry, vous êtes le mur même si vous vouliez être le crochet. Dites-le dans le chat. Le triple-cheval silencieux, c’est comme ça que les cartes favorables à la défense farm les pubs. Les groupes Discord des liens officiels existent pour que le Package D puisse vraiment être staffé.

Après une victoire avec un package

Ne l’inversez pas tout de suite. Si le Package D imprime des victoires, continuez à défendre. Les attaques de nouveauté, c’est comme ça que les leads meurent. Passez au Package A seulement quand vous avez une raison que l’autre anneau est en retard. Cette discipline, c’est comment gagner en langage de composition.

Note de patch

Si Cavalry est nerf, le Package D reste et le Package A a un soak moins cher. Si les lances sont nerf, les chevaux deviennent plus braves et vous avez encore besoin d’un mur. Les compositions devraient survivre à un seul tweak de chiffres. Sinon, la composition était une capture d’écran, pas un plan.

Construisez le package, puis placez-le. Classer Cavalry S ne fait rien si vos Shieldmen sont dans le shop.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur les codes, les troupes et les setups de match.

Quelle est la composition Command An Army par défaut ?

Défense Castle : Shieldman, Spearman, Spartan, avec Cavalry en réserve.

Quand lancer le crochet d'attaque ?

Quand leur mur est en retard ou que le point est vide. Pas en défaut sur des cartes favorables à la défense.

Et si mon équipe a déjà pris Cavalry ?

Vous achetez le mur. Un serveur à 12 ne survit pas à trois mains de chevaux.

Où apprendre le placement du cercle ?

Sur la page formations. Cette page est la liste de courses.