Lista de tiers

Command An Army Composições de ataque e defesa

Dois pacotes de lançamento: um anel de defesa no Castle e um gancho de ataque que não alimenta lanças.

Última atualização:

Comps de ataque e defesa

Tiers dizem quais tropas de Command An Army importam. Composições dizem quantas de cada fieldar antes de apertar Attack ou Defend. Esta página é dois pacotes mais uma versão de orçamento para quem só tem gemas de código. Combine com formações para o pacote de fato olhar para o lado certo.

Pacote D — defesa no Castle (padrão)

Quando: A maioria dos mapas, especialmente Castle. Mapas de lançamento são enviesados para defesa. Se ninguém no chat chamou um plano, este é o plano.

Núcleo: Shieldman + Spearman + Spartan. Essa é a lista do método do círculo.

Reserva: Um grupo pequeno de Cavalry, não o exército inteiro.

Lista de trabalhos:

  • Escudos no anel, para fora.
  • Lanças na aproximação de cavalo.
  • Spartans costurando o anel para não ficar oco.
  • Cavalry esperando até uma carga ricochetear, depois batendo na retaguarda exposta.
  • Comandante no ponto, não num passeio turístico.

Condição de vitória: Eles quebram no anel. A captura nunca esvazia. Você pega First Victory sem cinema.

Modo de falha: Você desmonta o anel para perseguir um Scout Rider. Não faça. O counter de Scout Rider é paciência mais retaguarda, não uma corrida a pé.

Pacote A — gancho de ataque (condicional)

Quando: O anel deles está atrasado, eles são só Cavalry, ou o ponto está vazio porque todo mundo está duelando.

Núcleo: Uma absorção barata de escudo + gancho de Cavalry + algumas lanças caso eles contra-carreguem.

Lista de trabalhos:

  • A absorção da frente encosta na muralha para os cavalos não serem o primeiro corpo nas lanças.
  • Cavalry vai largo, não garganta abaixo das lanças.
  • Alguém — mesmo infantaria sobrando — anda para a captura quando a muralha gira.
  • Se a muralha não girar, você aborta. Alimentar num mapa de defesa é como perder duas rodadas.

Modo de falha: Só cavalos, sem absorção, reto no meio. Isso é doação para Spearman A-tier.

Pacote de orçamento — primeiras 1.400 gemas

Assuma que RELEASE, WAR, BUGFIX e LEBALANCE ainda funcionam.

  1. Shieldman até ter uma muralha visível.
  2. Spearman até os cavalos terem uma faixa de que não gostam.
  3. Cavalry se ainda restarem gemas.
  4. Spartan quando a loja/giro permitir, via como conseguir Spartans.
  5. Zero giros mistério até essas quatro caixas existirem.

Isso também é o planejador de gemas. Se um passe te tentar, inventário extra é mais honesto do que Skip Summon Spin nesta fase.

Leitura de cores

A arte oficial usa infantaria de espada azul-amarelo versus infantaria de escudo vermelho. Use isso como lembrete de que existem dois trabalhos, não como trava de facção. Você ainda escolhe atacar ou defender independente da cor dos chapéus que comprou. Os prompts de E sentam acima das duas linhas por um motivo.

Composições de time num servidor de 12 jogadores

Você não está fieldando o elenco inteiro do time. Se dois colegas já foram de Cavalry full, você é a muralha mesmo que quisesse ser o gancho. Fale no chat. Triplo-cavalo silencioso é como mapas enviesados para defesa farmam pubs. Grupos de Discord dos links oficiais existem para o Pacote D de fato ter staff.

Depois que você vence com um pacote

Não inverta na hora. Se o Pacote D está imprimindo vitórias, continue defendendo. Ataques de novidade são como leads morrem. Troque para o Pacote A só quando tiver um motivo de o outro anel estar atrasado. Essa disciplina é como vencer em linguagem de composição.

Nota de patch

Se Cavalry levar nerf, o Pacote D fica e o Pacote A fica com absorção mais barata. Se lanças levarem nerf, os cavalos ficam mais corajosos e você ainda precisa de uma muralha. Composições deveriam sobreviver a um único ajuste de número. Se não sobrevivem, a composição era um screenshot, não um plano.

Monte o pacote, depois posicione. Rankear Cavalry S não faz nada se seus Shieldman estão na loja.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre códigos, tropas e montagem de partida.

Qual é a composição padrão de Command An Army?

Defesa no Castle: Shieldman, Spearman, Spartan, com Cavalry na reserva.

Quando eu rodo o gancho de ataque?

Quando a muralha deles está atrasada ou o ponto está vazio. Não como padrão em mapas enviesados para defesa.

E se o meu time já escolheu Cavalry?

Você compra a muralha. Um servidor de 12 jogadores não sobrevive a três mains de cavalo.

Onde eu aprendo o posicionamento do círculo?

Na página de formações. Esta página é a lista de compras.