Command An Army Composiciones de ataque y defensa
Dos paquetes de lanzamiento: un anillo de defensa de Castle y un gancho de ataque que no alimenta lanzas.
Los tiers te dicen qué tropas de Command An Army importan. Las composiciones te dicen cuántas de cada una sacar antes de pulsar Attack o Defend. Esta página es dos paquetes más una versión de presupuesto para quienes solo tienen gemas de códigos. Acompáñala con formaciones para que el paquete de verdad mire al lado correcto.
Paquete D — Defensa de Castle (por defecto)
Cuándo: La mayoría de los mapas, sobre todo Castle. Los mapas de lanzamiento están sesgados a defensa. Si nadie en el chat llamó un plan, este es el plan.
Núcleo: Shieldman + Spearman + Spartan. Esa es la lista del método del círculo.
Reserva: Un grupo chico de Cavalry, no todo el ejército.
Lista de trabajos:
- Escudos en el anillo, hacia afuera.
- Lanzas en el acercamiento de caballos.
- Spartans cosiendo el anillo para que no quede hueco.
- Cavalry esperando a que una carga rebote, y entonces pegando a la espalda expuesta.
- Comandante en el punto, no de sightseeing.
Condición de victoria: Se rompen en el anillo. La captura nunca se vacía. Te llevas First Victory sin cine.
Modo de fallo: Desarmas el anillo para perseguir un Scout Rider. No. El counter de Scout Rider es paciencia más retaguardia, no una carrera a pie.
Paquete A — Gancho de ataque (condicional)
Cuándo: Su anillo llega tarde, van todos Cavalry, o el punto está vacío porque todos están duelando.
Núcleo: Un soak barato de escudos + gancho de Cavalry + unas lanzas por si contra-cargan.
Lista de trabajos:
- El soak de frente contacta el muro para que los caballos no sean el primer cuerpo en las lanzas.
- Cavalry se va ancha, no por la garganta de lanzas.
- Alguien — aunque sea infantería sobrante — camina a la captura cuando el muro rota.
- Si el muro no rota, abortas. Alimentar en un mapa de defensa es cómo pierdes dos rondas.
Modo de fallo: Todos caballos, sin soak, recto por el medio. Eso es una donación a Spearmen A-tier.
Paquete de presupuesto — primeras 1.400 gemas
Asume que RELEASE, WAR, BUGFIX y LEBALANCE siguen funcionando.
- Shieldmen hasta tener un muro visible.
- Spearmen hasta que los caballos tengan un carril que no les guste.
- Cavalry si quedan gemas.
- Spartan cuando la tienda/giro lo permita, vía cómo conseguir Spartans.
- Cero giros misteriosos hasta que existan esas cuatro casillas.
Eso también es el planificador de gemas. Si un pase te tienta, el inventario extra es más honesto que Skip Summon Spin en esta etapa.
Lectura de colores
El arte oficial usa infantería de espada azul-amarillo contra infantería de escudo rojo. Úsalo como recordatorio de que existen dos trabajos, no como lock de facción. Sigues eligiendo atacar o defender independiente del color de los sombreros que compraste. Los avisos de E se sientan encima de ambas líneas por una razón.
Composiciones de equipo en un servidor de 12
No estás sacando toda la plantilla del equipo. Si dos compañeros ya fueron full Cavalry, tú eres el muro aunque quisieras ser el gancho. Dilo en el chat. Triple-caballo silencioso es cómo los mapas sesgados a defensa farmean pubs. Los grupos de Discord de enlaces oficiales existen para que el Paquete D se pueda staffear de verdad.
Después de ganar con un paquete
No lo inviertas de inmediato. Si el Paquete D está imprimiendo victorias, sigue defendiendo. Los ataques de novedad son cómo mueren las ventajas. Cambia al Paquete A solo cuando tengas una razón de que el otro anillo llega tarde. Esa disciplina es cómo ganar en lenguaje de composición.
Nota de parche
Si nerfean Cavalry, el Paquete D se queda y el Paquete A se vuelve soak más barato. Si nerfean lanzas, los caballos se vuelven más valientes y igual necesitas un muro. Las composiciones deberían sobrevivir un solo ajuste de números. Si no sobreviven, la composición era un screenshot, no un plan.
Arma el paquete y luego colócalo. Rankear Cavalry S no hace nada si tus Shieldmen están en la tienda.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre códigos, tropas y cómo montar una partida.
¿Cuál es la composición por defecto de Command An Army?
Defensa de Castle: Shieldman, Spearman, Spartan, con Cavalry en reserva.
¿Cuándo corro el gancho de ataque?
Cuando su muro llega tarde o el punto está vacío. No como default en mapas sesgados a defensa.
¿Y si mi equipo ya eligió Cavalry?
Tú compras el muro. Un servidor de 12 no sobrevive tres mains de caballo.
¿Dónde aprendo la colocación del círculo?
En la página de formaciones. Esta página es la lista de compra.