Tiers de tropas de Command An Army
Rangos de lanzamiento unidad por unidad con counters, incluido por qué Scout Rider no es gratis.
Los tiers de tropas en Command An Army son conscientes del matchup. Cavalry se sienta arriba del habla de la comunidad y igual muere contra un carril de Spearman. Scout Rider tiene un vídeo de counter dedicado, que es lo contrario de “OP escondido para siempre”. Esta página es el argumento de unidad detrás del hub de tiers.
S — Cavalry
Los caballos son el closer. El arte oficial pone al comandante a caballo por una razón, y los comentarios de jugadores dicen que Cavalry es en general la tropa más fuerte. Úsala para pegar a un muro que se dio la vuelta o para castigar un blob. No la uses como todo tu frente en un mapa de defensa. Los Spearmen son el impuesto. Si no puedes esperar a que el impuesto falle, vas a rankear Cavalry como “overrated” y vas a estar mal.
Compra Cavalry después de poder sacar un muro. Detalles: Cavalry.
A — Shieldman
El muro. Las filas de escudos azul-amarillo o rojos de las miniaturas oficiales son este trabajo. Shieldman es obligatorio para el círculo de Castle y para cualquier muro recto que quiera vivir en un punto. Si te saltas los escudos porque se ven lentos, vas a ver caballos caminar por tus capturas. Primera compra para la mayoría de cuentas nuevas después de códigos.
A — Spearman
Anti-caballo. El método del círculo nombra Spearman junto a Shieldman y Spartan. Si Cavalry es S, Spearman es la razón por la que S no es un botón de ganar. Colócalos en el acercamiento, no en una fila invertida detrás de tu comandante. Si los caballos siguen aterrizando en tu retaguardia, no tienes un problema de Spearman, tienes un problema de frente — formaciones.
A — Spartan
Infantería elite para el anillo. No sustituye escudos. No sustituye lanzas. Camino de unlock: cómo conseguir Spartans. Si tienes Spartans y igual pierdes, los estás usando como héroes solo. Mételos al círculo.
B — Scout Rider
Un disruptor con un counter público. El vídeo incrustado existe porque la gente estaba harta de comérselo, no porque sea imparable. Trata a Scout Rider como un problema para el que te puedes preparar: no dejes una retaguardia colgando, no lo persigas fuera del punto y no reconstruyas toda tu plantilla alrededor de una unidad molesta. Si maineas Scout Rider, espera enemigos preparados después de la semana uno.
B — Samurai
Una identidad real. Hay un clip de Spartans versus Samurais por una razón. Samurai es una personalidad de giro/summon, no un muro. Sácalo como sabor de infantería elite cuando el círculo ya exista. Rankearlo S porque la armadura se ve bien es cómo el inventario se llena de unidades que nunca formas.
C — Summons misteriosos y duplicados
Si no puedes nombrar el trabajo, es C. Los duplicados de una unidad que ya no puedes microear son C. Las unidades que compraste porque una miniatura usó una flecha roja son C hasta que se demuestre lo contrario. Borra hacia el tope. El pase +50 Inventory Space no es un tier.
Tabla de counters (lanzamiento)
| Estás viendo | Quieres |
|---|---|
| Carga de Cavalry | Carril de Spearman + escudos que no rotan temprano |
| Scout Rider | Quédate en el punto, no persigas, mira la retaguardia (ver vídeo) |
| Muro de escudos | Gancho de Cavalry o no ataques |
| Punto vacío | Cualquiera, caminando hacia él |
| Blob mezclado | Cualquier muro A-tier formado |
Gemas contra tiers
Los tiers asumen que puedes sacar la unidad. Un Spartan bloqueado no es A-tier para ti hoy. Sigue el planificador de gemas. Canjea códigos antes de juzgar la lista como “pay to win”. El montón de gemas de lanzamiento alcanza para arrancar un muro A-tier más un closer si no giras primero.
Después de un parche
Si nerfean caballos, Spearman no se vuelve inútil; solo cambia el impuesto. Si nerfean escudos, el círculo de Castle igual quiere un muro — quizás un escudo con otro nombre. Vuelve por el hub de actualizaciones. No reconstruyas desde la miniatura de pánico de un solo creador.
Coloca estos rangos usando composiciones. Rankear sin colocar es solo una sección de comentarios.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre códigos, tropas y cómo montar una partida.
¿Cavalry es siempre S tier?
Es el closer de lanzamiento. Las lanzas lo responden. La colocación está en formaciones.
¿Cómo countereo a Scout Rider?
No persigas fuera del punto y protege la retaguardia. El vídeo de esta página es ese matchup.
¿Por qué los Shieldmen son solo A si ganan partidas?
Son el muro, no la unidad de swing. Las partidas igual necesitan un closer. Siguen siendo una primera compra.
¿Dónde se sienta Samurai?
B como summon de identidad. Desbloquéalos después del núcleo del círculo. Mira summons.