Comment obtenir des Spartans dans Command An Army
Débloquez l'infanterie d'élite que le cercle Castle veut vraiment, sans gâcher chaque gemme de lancement.
Les Spartans sont l’infanterie d’élite que les gens chassent après avoir appris la méthode du cercle Castle. La liste de courses : Spartan, Shieldman et Spearman. Shieldmen et Spearmen se comprennent plus facilement comme des rôles. Les Spartans sont la pièce sur laquelle les joueurs tournent des vidéos d’unlock — y compris le clip italien d’unlock embarqué sur cette page.
C’est une page d’obtention, pas une promesse qu’un PNJ caché vous tend un Spartan gratuit. Command An Army utilise une économie de gemmes, collection, améliorations, et spin d’invocation. Il existe un passe de jeu nommé Skip Summon Spin. Ce passe n’existe que si le spin fait partie de l’arrivée des troupes rares.
À quoi sert un Spartan
Dans le cercle, Shieldman est le mur et Spearman l’anti-cheval. Spartan est le corps d’élite qui empêche l’anneau d’être deux accessoires autour d’un milieu vide. Si vous sautez les Spartans et n’achetez que des boucliers, Cavalry qui survit aux lances vous fend encore. Si vous sautez les boucliers et n’achetez que des Spartans, vous avez payé du HP premium pour un job de mur. Achetez les rôles dans l’ordre : mur, anti-cheval, élite, finisseur. Cet ordre est aussi sur le planificateur de gemmes.
Spartans versus Samurais est déjà un matchup communautaire — il y a tout un clip pour ça. Ça veut dire que les deux sont de vraies identités de troupes, pas du texte de saveur. Voir invocations pour comment ces identités s’assoient à côté de Cavalry.
Chemin 1 : gemmes exprès
- Échangez les codes encore valides. RELEASE et WAR valent 500 gemmes chacun au lancement.
- Ne jetez pas le tas dans des spins anonymes avant d’avoir un mur.
- Ouvrez le shop de troupes / l’UI de collection et cherchez Spartan en recrutement direct s’il est listé à votre progression.
- Si Spartan est derrière un spin, budgétez une tranche de gemmes pour les spins après que Shieldman et Spearman existent.
- Arrêtez quand vous pouvez aligner le cercle. Des Spartans extra que vous ne pouvez pas placer dans une formation, c’est du bruit d’inventaire.
Si le shop est encore verrouillé, vous n’avez pas fini le tutoriel ou une barrière de niveau. Finissez premiers pas avant de conclure que l’unité est paywall.
Chemin 2 : spins d’invocation
Le passe Skip Summon Spin est le révélateur. Les spins ont une animation, et quelqu’un essaiera toujours de la skip. Utilisez les spins quand :
- Le shop ne vend pas Spartan en direct.
- Vous avez déjà un mur défendable.
- Vous pouvez encaisser de perdre des gemmes sur un Samurai ou un doublon.
N’achetez pas Skip Summon Spin tant que vous ne spinnez pas vraiment. Le passe n’augmente pas les chances de Spartan ; il enlève l’attente. L’inventaire se remplit vite, c’est pourquoi +50 Inventory Space est l’autre passe de lancement. Notes d’achat : passes de jeu. Nettoyez les invocations poubelle pour qu’un vrai Spartan ait un slot.
Chemin 3 : jouer, puis améliorer
La description officielle dit collectionner et améliorer les troupes. Un proto-Spartan ou une élite d’infanterie peut avoir besoin d’améliorations avant de jouer comme l’unité des vidéos d’unlock. Améliorez l’unité que vous alignerez dans le cercle, pas chaque doublon. Les améliorations coûtent les mêmes gemmes que vous auriez pu dépenser sur un Spearman manquant. Des lances manquantes, c’est comme ça que Cavalry gagne encore après que vous avez « eu des Spartans ».
Ce qu’il ne faut pas faire
- Ne croyez pas les codes d’autres jeux d’armée. Seule la liste du hub des codes paie des gemmes Command An Army.
- Ne lancez pas un script qui promet « auto Spartan ». Lisez sécurité des scripts. Le risque de compte n’est pas une méthode d’unlock.
- Ne dépensez pas tout le tas de 1 400 gemmes de lancement en spins avant de savoir défendre. First Victory vient d’un mur, pas d’une élite chanceuse debout toute seule.
- N’insérez pas des Spartans dans un amas en appelant ça un cercle. Placez-les avec Shieldmen et Spearmen comme dans formations.
Après en avoir débloqué un
Alignez-le en défense Castle. S’il paraît faible, vous l’utilisez comme héros solo. S’il paraît fort, dupliquez seulement jusqu’à ce que l’anneau soit stable, puis déplacez les gemmes vers Cavalry pour le finisseur de réserve. La tier list des troupes bougera après les patchs d’équilibrage — LEBALANCE a déjà signalé que les chiffres ne sont pas gelés.
Les Spartans sont un moyen vers une formation. Une fois que vous les avez, allez gagner des manches défense ennuyeuses jusqu’à ce que First Victory soit derrière vous.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur les codes, les troupes et les setups de match.
Puis-je débloquer des Spartans avec des codes ?
Les codes donnent des gemmes, pas une troupe par nom. Dépensez ces gemmes au shop ou aux invocations après l'échange sur le hub des codes.
Skip Summon Spin donne-t-il plus de Spartans ?
Non. Il skip l'animation de spin. Les chances ne changent pas. Achetez-le seulement si vous spinnez déjà beaucoup.
Les Spartans sont-ils obligatoires ?
Ils le sont pour le cercle Castle nommé. Vous pouvez encore défendre avec un mur basique boucliers-et-lances.
Spartans ou Cavalry d'abord ?
Mur et lances d'abord, puis Spartan pour le cercle, Cavalry comme finisseur. Le planificateur de gemmes utilise cet ordre.