Truppen

Command An Army Summons und Spezialtruppen

Spins, Samurai, Scout Rider und das Inventar-Limit, das Glück in Unordnung verwandelt.

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Summons und Specials

Nicht jede Command An Army Truppe ist ein gerader Shop-Shieldman. Die Launch-Pässe umfassen Skip Summon Spin und +50 Inventory Space. Creator-Clips umfassen Spartans versus Samurais und einen Scout-Rider-Counter. Das ist eine Summon-und-Specials-Schicht über dem Infanterie-Kern. Diese Seite sagt, wie du diese Schicht anfasst, ohne das Roster zu ruinieren, das du zum Siegen brauchst.

Hast du die Mauer noch nicht gebaut, verlass diese Seite und öffne den Gem-Planer. Spins sind ein zweiter Shop, nicht der erste.

Warum Skip Summon Spin existiert

Ein Pass, der die Spin-Animation skippt, heißt: rare Truppen können über einen Roll ankommen. Er erhöht keine Chancen. Kauf ihn, wenn du schon spinnst und die Animation der Schmerz ist. Ihn in Minute zehn von Erste Schritte zu kaufen ist der Weg, eine Animation zu skippen, die du noch gar nicht anschauen solltest.

Samurai

Samurai ist eine benannte Identität mit einem Matchup-Video gegen Spartans. Behandle ihn als Elite-Infanterie-Flavor, B-Tier auf der Truppenliste. Stell ihn, nachdem Shieldman, Spearman und mindestens ein Finisher existieren. Ein Samurai in einem Haufen ist ein Kostüm. Ein Samurai in einer formierten Linie ist eine Einheit.

Bau den Castle-Kreis nicht um Samurai um, außer ein Patch sagt, der Kreis wolle ihn. Der benannte Kreis bleibt Spartan, Shieldman, Spearman.

Scout Rider

Scout Rider ist der Disruptor, für den Leute einen Counter aufgenommen haben. Das ist das Kompliment und die Warnung. Mainst du ihn, erwarte vorbereitete Backlines. Hasst du ihn, jag ihn nicht vom Punkt — diese Jagd ist die Falle. Bleib auf dem Capture, halt Cavalry vom Abziehen ab und lass den Rider Zeit verbrennen. Details sitzen mit dem Counter-Clip unter Truppen-Tiers.

Scout Rider ist keine Mauer. Kauf ihn nicht statt Shieldmen, nur weil er schnell aussieht.

Inventar ist Teil des Rosters

+50 Inventory Space existiert, weil Summons duplizieren. Ein Limit-Problem ist ein Befehlsproblem: du kannst nicht befehlen, was du nicht findest. Lösch:

  • Duplikate einer Einheit, die du schon nicht mikroen kannst.
  • Mystery-Rolls, für die du keinen Job nennen kannst.
  • Pre-Release-Hirn, das 300 Truppen für das Live-Ziel hält.

Behalt:

  • Das Kreis-Trio.
  • Eine Cavalry-Reserve.
  • Einen Disruptor, den du wirklich verstehst.

Ist das Limit danach immer noch der Blocker, ist der Pass ehrlich. Hast du nicht diätet, ist der Pass eine größere Junk-Schublade.

Ausgaberegeln für Spins

  1. Einlösecodes einlösen.
  2. Mauer und Speere im normalen Shop kaufen.
  3. Cavalry kaufen, wenn gelistet.
  4. Spartan über Shop oder ein begrenztes Spin-Budget freischalten — Spartans holen.
  5. Erst dann für Samurai / Extras rollen.
  6. Aufhören, sobald die Match-Checkliste stellbar ist.

Gems in einem Spin, den du nicht erklären kannst, sind Gems, die Castle nicht verteidigt haben.

Scripts, die „auto rollen“

Auto-Summon-Scripts werden auftauchen, weil der Pass existiert. Sie sind dasselbe Ban-Risiko wie Auto-Kill. Dieses Wiki tut nicht so, als wären sie eine Roster-Strategie. Siehe Skripte und Script-Sicherheit. Ein gebannter Account kann keinen Samurai stellen.

Specials nach einem Patch

Bekommen Spins ein Pity oder ein neues Banner, aktualisiert sich diese Seite über Updates. Bis dahin: kein Pity annehmen, Inventarschmerz annehmen, Samurai als optional annehmen. Die Armee, die die Launch-Woche gewinnt, ist immer noch eine Mauer mit Finisher, kein Museum jeder Silhouette aus einem Thumbnail.

Roll zuletzt. Befehlige zuerst.

Ein durchgerechnetes Beispiel

Du hast 1.400 Gems eingelöst. Du hast eine sichtbare Shieldman-Reihe und einen Spearman-Trichter gekauft. Dir bleiben 200 Gems. Dieser Rest ist ein Spartan-Versuch oder eine einzelne Cavalry, nicht fünf Scout-Rider-Rolls. Listet der Shop Spartan, kauf ihn. Tut er das nicht, ist ein Spin ein Gamble; fünf Spins sind der Weg, den Castle-Kreis nie fertigzukriegen.

Landet ein Samurai, stell ihn in die Linie neben Spartans. Start keine zweite Formation. Jag kein 1v1 in der Gasse, nur weil das Embed auf dieser Seite ein Duell-Clip ist. Der Clip ist Identität. Das Match ist immer noch ein Capture.

Ist Skip Summon Spin im Angebot und du bist heute schon an drei Animationen gescheitert, dann ist der Pass ein Komfortkauf. Hast du keine Animation verpasst, weil du nicht gespinnt hast, ist der Pass ein Hut, den du im Shop trägst. Halt die Robux, bis Schritt 5 real ist.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Codes, Truppen und Match-Setups.

Soll ich Skip Summon Spin zuerst kaufen?

Nein. Er skippt nur Animationen. Bau zuerst eine Mauer mit Code-Gems.

Ist Samurai besser als Spartan?

Nicht für den benannten Castle-Kreis. Samurai ist ein B-Tier-Identitäts-Summon, bis ein Patch etwas anderes sagt.

Wie stoppe ich Scout Rider?

Nicht jagen. Halt Punkt und Backline. Siehe Truppen-Tiers.

Lohnt sich der Inventar-Pass?

Nachdem du Junk gelöscht hast. Ist die Schublade immer noch voller Mystery-Rolls, vergrößert der Pass nur das Chaos.